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「长篇访谈」RURUTIA - Pluie 黄昏の空の錬金術士

Hoshi Jia| 2014-12-31 23:54| 查看: 1440| 评论: 16|原作者: Hoshi Jia

摘要: 我的气息以及歌词辞藻的选择方面在音乐空间中也维持着紧张感,不过在这个空间也令人感受到了向前行进的强烈意志的迫近。在趋近最终的部分加了和声,也加入 ...

翻译: Shinai Jia
出处:RURUTIA迷蝶论坛(RURUTIAFANS.COM)

【Escha & Logy工作室全力特集】第二弹为凭借柔美歌声表现作品世界的RURUTIA和南壽あさ子的专访

GUST公司将于2013年6月28日发售的PS3游戏「Escha & Logy工作室 ~黄昏の空的錬金術士~」的全力特集!第二弹特集是担当故事终章主题曲「Pluie」的RURUTIA和担当世界之旅主题曲「回遊魚の原風景」的南壽あさ子的专访揭载!

工作室系列最为鲜明的特征之一是游戏的世界观与音乐的契合,前部作品是「Ayesha工作室 ~黄昏の大地の錬金術士~(以下简称Ayesha工作室)」,现今这次作品名为「Escha & Logy 工作室~黄昏の空の錬金術士~(以下简称Escha & Logy 工作室)」,黄昏系列中起用了曲风迥异的艺人,是考虑着依赖音乐来深化作品的世界观。

这次黄昏系列的音乐指导・岡村佳人也应邀出席了继「Ayesha工作室」之后继续参与担当此次故事终章主题曲「Pluie」的RURUTIA,和初次参与这次作品且已经发行了世界之旅主题曲「回遊魚の原風景」而被起用的艺人南壽あさ子的两人访谈。

远不止众类歌曲的欣赏以及制作时的趣闻,让我们在游戏歌曲的框架中畅所欲言地放开思想的束缚。


RURUTIA专访

——请给我们介绍下从音乐生涯起始至今的过程以及现在的音乐活动情况。

RURUTIA:最近都没有像这样公开出来说了,我有过朋友自杀的经历,那时感觉生命变幻无常。在思索着「如果真正想做的事现今没有做到,那生存于世的意义究竟是什么呢?」的时候,我呢,则是为了治愈这份悲伤而开始了音乐创作,并透过朋友交付DEMO TAPE给音乐事务所的制作人,于2001年正式出道。

最近的话,有为电影和动画提供乐曲,以大概一年一枚的步调在制作原创专辑。


——在过去的音乐活动中,从去年的「Ayesha工作室」起便参与了工作室系列主题,这件事的经过请介绍下吧。

岡村佳人作为全新工作室系列的第一部作品,「Ayesha工作室」在活动开展期间,我有着想把至今为止的力量全都注入此份音乐之中的心情。

依赖不同风格的艺人的力量,在想用音乐来把这个工作室系列的世界观表现出来的过程中,就早已听闻过RURUTIA了,在描绘「Ayesha工作室」的世界观方面有着相吻合的印象,所以最初仅是怀抱着一丝的希望洽谈了此事,出乎意料的是她很有默契的接受了邀请。

RURUTIA:我自己是不玩游戏的,对于游戏战斗的场面「到底是怎样的呢?」如是地想着。了解到「Ayesha工作室」的角色和游戏的设定中有着特别强烈的能引起共鸣的部分,想着这么细腻的故事在如此绮丽的调和盘中能和我的音乐更好的契合起来,所以非常高兴能接手这样的故事。

——那时在了解故事背景之后,是从头开始创作的吗?

RURUTIA:是呢。因为觉得岡村先生臆想中的世界观以及想要创作的方向性和我想要表现的方向性大概是同样的方向吧,所以对于做出的承诺也不会有苦恼。前作也是在我偶然间对红土遗迹非常感兴趣的时期,了解过以“黄昏的大地”为舞台的「Ayesha工作室」的故事后,转瞬的时间内印像就浮现而出写完了曲子,这次也是很快的就写好了曲子。

岡村佳人这次也是很迅速呢(笑)。

RURUTIA:清楚了「Ayesha工作室」的故事设定的时候,想起小的时候听母亲说图画书的故事,追逐着悲伤的少年的故事等,我常常一旦有了想画画的念头就会去绘画和这些具有同样方向性的事物。这次收到的参考用途的歌曲都是较为安静的曲子,所以这次是根据和前作不同的意象来进行创作的。

新作变得具有更强的故事性了,还可以选择主人公。对于我而言是收到了相当崭新的绘本,引人入胜的如同是在印象之中作曲,那时一下子浮现而出的是太阳雨的意象。我从小时候起就非常喜欢太阳雨,想着「虽然是晴天却下着雨,真是绮丽呐」,太阳雨的时候我就是会飞奔到外面欢舞着的那种感觉(笑)。

其实「Pluie」这个单词是法语中“雨”的意思,我想表现的是再稍许闪闪发光些的,从光中透射而下的水滴的画面,会在游戏结局的最后的一抹光景中使用。

最后的一抹光景与这样的画面重叠的时候,想着除了这份印象以及聆听我的音乐所领受到的东西外,玩家们在游戏完成时的成就感和余韵,若能携此同时,哪怕怀有仅是零星的希望也可迈步前行,于是创作了此曲。

相当不可思议的是,这首曲子正在创作的时候,下了大约三次太阳雨,想着要不给岡村先生打下电话呢(笑)。非常的开心呐,好像是被告诉说「这样已经不错了哟」的心情。

关于声音,用于参考的资料曲是平静之中也有歌唱炽热思念的内容,所以这次契合着故事性的时候,歌曲的最初部分没有使用过多的乐器音,仅是由歌声和简单的钢琴声构成。

我的气息以及歌词辞藻的选择方面在音乐空间中也维持着紧张感,不过在这个空间也令人感受到了向前行进的强烈意志的迫近。在趋近最终的部分加了和声,也加入了弦乐,厚重感很快就顺利补充进去了,最后在光景中透射而下的雨水里,意想到在眼前浮现出天鹅展翅飞翔瞬间的印象一般的声响而进行了创作。  

——现今仅是听你所说的就能感受到这首很棒的曲子中饱含了很多很多的意味。

RURUTIA:因为知晓那种程度需要非常细致的描绘,对于同为创作者来说,会想用好的作品去契合好的作品,用珍视之物去润饰珍视之物。

这是我一直到现在都在坚持着的做法,尤其工作室作品是那种即使废墟之中也必定会有花卉、水脉和绿色生机之景喷涌而出,微暗之中也必会有一闪一闪夺目之物,因为我也想创作出这样的作品,所以就非常顺利的把曲子谱写完了。  

——果真是有在契合着想要描绘自身的一些东西呢。

RURUTIA:游戏,所谓的结局并非存在,所有聆听的人不论是身处于怎样的现状,也都会想要触摸到希望与光芒。我每天都有在作曲,是为了不会对此想法有所动摇。

——这次的故事终章主题曲是委托RURUTIA担当的,那从最初到现在有使用先前的预定曲吗?

岡村佳人虽然最初前作是像机动战士高达中的那样,不过这次的意图是想慢慢地推展进程,所以就委托给担当的RURUTIA了。

最初收到的曲子真的是非常的出色,歌词部分像是刺中了游戏故事的靶心一般。像那样的曲子在机动战士高达中也有但是在内容上却难以吻合,不过逆势思考一下,高达中所采用的曲子进行变更的话,也可以考虑在这款游戏中最为相称的场景部分使用。

之后这首曲子便匆忙地被委托在了最后的场景中使用。因为非常快的就收到了作品,真的是从游戏的中途就有考虑,最终还是变更在了游戏的最最后的场景里采用了。

——这样的话在玩游戏之前和之后对于歌曲的印象是否会有变化呢?

岡村佳人因为在玩游戏的过程中也会聆听到音乐,玩家的游玩体验和游戏中发生的故事会在歌词之中被表现出来,所以聆听到的东西是会产生不同的印象的。

——若是对于工作室系列有印象上的感受之类的请跟我们说说吧。

RURUTIA:单从故事情节上感觉已是非常绝佳的作品了,果然我还是非常喜欢这样细腻地描绘着印象美。正如先前所说,工作室中的世界观和我臆想中的世界观有着非常多相通的地方。

因为自己情绪萎靡不振的时候,看见悲伤的风景就会变得难过起来,稍微有精神的时候去看的话,会是花儿绽放、熠熠生辉般的世界观,能够一起参与制作仅有的这些内容,对于艺人来说也是非常光荣的事呢。

——关于其它参与艺人的歌曲有听过吗?

RURUTIA:虽然没有听过全部艺人的歌曲,但是在听几个人的歌曲的时候,不论哪一位对同样的故事,同样的风景和同样的角色所领会到的,也因自身的独特性,使得感受的方向和视点还是会形成不同的印象。

然后工作室系列不仅游戏主题曲的部分连游戏的背景音乐我也非常的喜欢,全都是很棒的曲子,负责背景乐的那边也是非常的出色呢。

——喜欢工作室系列音乐的粉丝有很多呢。

RURUTIA:啊,是这样呢!

岡村佳人托您的福,从玩家们那得到了诸多好评,但是并不是指这一条延伸线上的东西,而是工作室系列中更为广阔的一些方面,正如先前阐明的那样,不同风格的艺人们齐心协作,使歌曲部分展现出了高水准的质量,之后便尝试了世界观的扩展。

前作的「Ayesha工作室」,然后是现在的「Escha & Logy工作室」中,因为在很多很多的方面得到了大家的协作努力,所以这种同一姿态的方向性不就是在此展现了吗?

——虽然是以同样的黄昏的世界为舞台,但前作中是以“大地”,而此次作品则改变为以“空”为主体,于是带来的视觉印象相当的不同,那么因此也有反映到音乐之中吧?

岡村佳人对于主干的方向性,系列作品中是连续一致的,但在此次的剧本中想要表现的内容也是有所变化的,具体情况在RURUTIA接手创作歌曲的时候就有所阐明了,此后便受灵感激发创作着歌曲。

于是粗略的方向性就让艺人自己去把握了,并没有特别的去做一些具体的指示。在委托的时候,有拜托要考虑在那个方向上的音乐能够和此次作品想要表现的世界观相契合。

作为GUST公司游戏的制作方,想要借助各各方面的力量来制作的心情尤为强烈,我们想要做的东西并没有去强加于人,经常是在大家是一起来制作的意识下进行的创作,这样的状态是存在于独特的氛围之中的,因为彼此的世界观紧密相连。

——接触到游戏歌曲的人中我想应该会有初次听到RURUTIA的音乐的玩家吧,这种情况下会存在意识的不同吗?

RURUTIA:在创作活动中,我比什么都更为珍视自己,比如现实社会中存在的美丽的风景、生命的珍贵以及对生活的叩问都纳入到了音乐的创作之中。这次在「Pluie」中的主题依旧没有改变,若是游戏中第一次听到我的音乐的玩家们,特别是在没有诱导的情况下,就能感受到这样的境地,那对于我来说真是再幸福不过了。

——对于今后的音乐活动,还有想要告知的事情吧?

RURUTIA:作曲会一直继续下去的,「Pluie」会收录在人声专辑中。对于创作者来说没有比歌曲被聆听更为幸福的事了,不管是会有怎样的回应都非常的令人期待。

——在最后,请给读者些寄语吧。

RURUTIA:“黄昏”这个关键词曾两次被要求在歌曲中展现,黄昏并非仅如游戏中的那样,在这个世界上,现实社会中也必定总会出现在某些人的内心中。

尤其现今是生存亦颇为艰辛,甚至连觉察到微小的希望都很艰难的时代。生命之中总是会存在波动,比如现在若精神萎靡不振,生命真的会如同在虚幻的燃烧中消逝殆尽,但也有会仅仅因一点点的契机而强烈、恣意地如熊熊燃烧般怀揣着力量的时候。

希望大家不要放弃对一些事的期望,只要这样的话,我想希望就会存在的。自己一心想要去做什么事?为了守护珍视的人究竟该怎么做才好?诸如此类的各种期望都会存在着。为此要像Escha 和 Logy一样坚信着与朋友、家人之间的羁绊,直至最后都要以认真切实的怀揣着希望的姿态向前迈进。

我自己也是在这样的思想下拼命努力着的,用创作出稍微更好一点的音乐的姿态来传达给大家而努力坚持在音乐创作活动之中,还请多多关照!

岡村佳人「Ayesha工作室」里创作的「Mystic Pendulum」是首具有规模气息的歌曲,而这次曲风颇为沉静的「Pluie」,尽管如此,也做到了歌曲中包含强有力的部分,所以一定要和游戏一起期待哦。

——谢谢两位。



RURUTIA的歌曲「Pluie」完整版于Gamer限定一天公开!

这次,RURUTIA歌唱的故事终章主题曲「Pluie」的完整版在Gamer独家公开!6月20日18点截止的一日内限定公开,所以原声专辑发售前可提前一步欣赏此曲哦!

※公开结束。



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最新评论

  • JiaJia 2014-1-3 11:19
    这篇Pluie的长篇访谈在半年前的一个晚上翻了一半,然后累的不行,就歇了几天后来就一直忙着合唱了。

    本来中途有让NEXT接手来翻译的,不过他也很忙的样子,于是好不容易熬到了假期就决定抽空重新开始把这篇翻好了。

    这是我至今翻过的关于RURUTIA的资料的最长的一篇,总算给磨蹭完了= =。。

    我就是强迫症的连排版都要和原稿弄的一模一样~><~

    其实刚才才发现图片可以这样嵌入的呢
    {:4_132:}
  • Rice 2014-1-3 11:45
    我从小时候起就非常喜欢太阳雨,想着「虽然是晴天却下着雨,真是绮丽呐」,太阳雨的时候我就是会飞奔到外面欢舞着的那种感觉(笑)。

    特别萌 好想跟她一起玩耍
  • JiaJia 2014-1-3 11:51
    萝莉的饭 发表于 2014-1-3 11:45
    我从小时候起就非常喜欢太阳雨,想着「虽然是晴天却下着雨,真是绮丽呐」,太阳雨的时候我就是会飞奔到外面 ...

    放开那个妹纸,让我来 {:4_129:}
  • nextlevel094 2014-1-3 12:14
    总算是出炉了 辛苦了
    排版赞一个{:4_101:}
  • 小恕 2014-1-3 12:27
    RURUJA 发表于 2014-1-3 11:51
    放开那个妹纸,让我来

    你走开让我来
  • JiaJia 2014-1-3 16:32
    nextlevel094 发表于 2014-1-3 12:14
    总算是出炉了 辛苦了
    排版赞一个

    马上就开学了,这两天就抓紧了下
    不然又不知拖到什么时候了。。
  • JiaJia 2014-1-3 16:33

    小女孩RURU当然是喜欢和小男孩一起玩耍,多有情调啊
  • Rainbow 2014-1-3 17:03
    我喜欢这种画风{:6_162:}
  • Rainbow 2014-1-3 17:04
    RURUJA 发表于 2014-1-3 11:51
    放开那个妹纸,让我来

    放开那个妹纸,让我来{:4_129:}
  • JiaJia 2014-1-4 10:11

    嗯啊,这款游戏的画风真的很美腻呢~
    RURU肯定也很喜欢,所以才觉得和自己的音乐方向性很一致
  • Rainbow 2014-1-4 11:06
    RURUJA 发表于 2014-1-4 10:11
    嗯啊,这款游戏的画风真的很美腻呢~
    RURU肯定也很喜欢,所以才觉得和自己的音乐方向性很一致

    啊拉{:4_126:}
  • 腹黑的刺猬姬 2014-1-4 17:23
    太好了强烈支持!长篇里能够看到更多东西真是太幸福了~排版也点个赞。
    R果然是有丰富想象力的人儿,好想看她的涂鸦啊。
    “前作是像机动战士高达中的那样”不知道是什么样啊,高达我也没看音乐更是没怎么注意了。
    “即使废墟之中也必定会有花卉、水脉和绿色生机之景喷涌而出,微暗之中也必会有一闪一闪夺目之物”,这个感觉真的是和R的世界观蛮契合的,光是看着文字就感到好治愈。能遇到这样契合心意的合作一定很高兴吧~
  • JiaJia 2014-1-4 17:40
    腹黑的刺猬姬 发表于 2014-1-4 17:23
    太好了强烈支持!长篇里能够看到更多东西真是太幸福了~排版也点个赞。
    R果然是有丰富想象力的人儿,好想看 ...

    像钴星,红烛,一粒灯火都给人那样微暗之中一闪一闪夺目之物的印象~

    这次不这么的契合,RURUTIA估计也不会接手的,真替她开心~
  • ruru与新居tia 2014-1-6 15:58
    挺期待这动画的~
  • ちちちし 2014-8-11 15:10
    感觉好期待
  • ちちちし 2014-8-11 15:10
    感觉好期待

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